Что такое void* в C и C++

Cto Takoe Void V C I C



C и C++ — это два языка программирования, которые в значительной степени полагаются на указатели для управления памятью и манипулирования данными. Указатели — это переменные, в которых хранятся адреса памяти, которые позволяют программам получать доступ к данным, хранящимся в памяти, и манипулировать ими. Одним из специальных типов указателей является недействительный указатель (void*) , также известный как общий указатель .

Что такое указатель пустоты (void*)?

Указатель void, также известный как универсальный указатель, — это указатель, который не связан с каким-либо конкретным типом данных, что делает его подходящим для указания на любой тип данных. Другими словами, пустой указатель может указывать на целое число, символ, строку или любой другой тип данных. Эта гибкость делает пустые указатели мощным инструментом программирования на C и C++.

Объявление указателя Void в C и C++

В C и C++ пустой указатель объявляется с помощью следующего синтаксиса:







пустота * указатель ;

Использование указателей Void в C и C++

Пустые указатели в C в основном используются, когда тип данных переменной неизвестен или может меняться во время выполнения. Они позволяют использовать общий способ хранения и обработки данных без необходимости знать их конкретный тип данных. Это особенно полезно при работе с функциями или структурами данных, которые могут обрабатывать различные типы данных.



Одно распространенное использование пустые указатели находится в функциях выделения памяти, таких как маллок() который возвращает пустую точку указателя на блок памяти, который можно использовать для хранения данных любого типа. Затем программист может привести указатель void к соответствующему типу данных для доступа и управления данными, хранящимися в выделенном блоке памяти.



Еще одно использование указателей void в C находится в указатели функций , которые являются переменными, хранящими адрес памяти функции. Указатели Void можно использовать для хранения адреса памяти любой функции, независимо от ее типа возвращаемого значения или списка параметров, что обеспечивает большую гибкость в использовании указателя функции.





Использование пустые указатели в C++ почти аналогичны, однако их также можно использовать для создания универсального интерфейса для объектов разных классов. Это часто достигается за счет использования виртуальных функций, которые позволяют единообразно обрабатывать объекты разных классов. Кроме того, C++ предлагает более строгую проверку типов, чем C, что означает, что использование пустые указатели неправильно может привести к большему количеству ошибок и ошибок.

Что следует учитывать при использовании указателей Void в C и C++

Вот несколько моментов, которые вы должны учитывать при использовании пустые указатели в С и С++.



1: В С, пустота* может использоваться как возвращаемое значение и параметр функции, но в C++ у вас должен быть указатель на определенный тип данных.

Например:

В C код приведен ниже:

#include

#include

пустота * add_numbers ( инт а , инт б ) {

инт * результат '=' маллок ( размер ( инт ) ) ;

* результат '=' а + б ;

возвращаться ( пустота * ) результат ;

}

пустота print_result ( пустота * результат ) {

инт * указатель '=' ( инт * ) результат ;

printf ( 'Результат: %d \n ' , * указатель ) ;

бесплатно ( указатель ) ;

}

инт основной ( ) {

инт число1 '=' 5 , число2 '=' 7 ;

пустота * результат '=' add_numbers ( число1 , число2 ) ;

print_result ( результат ) ;

возвращаться 0 ;

}

Приведенный выше код определяет функцию add_numbers() который возвращает пустота* указатель на результат сложения двух целых чисел, переданных в качестве аргументов. Функция print_result() берет указатель void* и распечатывает результат. В функции main() мы вызываем add_numbers() и передать полученное указатель void* к print_result() для печати.

В C++ требуется определенный тип данных.

#include <иопоток>

используя пространство имен std ;

пустота printInt ( инт * на одной ) {

cout << 'Целое число равно:' << * на одной << конец ;

}

инт основной ( ) {

инт Икс '=' 10 ;

инт * указатель '=' & Икс ;

printInt ( указатель ) ;

возвращаться 0 ;

}

2: В C вы можете преобразовать указатель void в другой тип указателя с помощью неявное преобразование. Но в C++ вы должны использовать явное преобразование преобразовать пустой указатель к любому другому типу указателя.

Вот простой пример кода для C и C++, чтобы проиллюстрировать разницу между скрытый и явное преобразование из пустые указатели к другим типам указателей:

В C используется следующий код:

#include

пустота printChar ( пустота * ч ) {

уголь с '=' * ( уголь * ) ч ;

printf ( '%с \n ' , с ) ;

}

инт основной ( ) {

уголь с '=' а ;

пустота * указатель '=' & с ;

printChar ( указатель ) ;

возвращаться 0 ;

}

Приведенный выше код определяет функцию printChar который принимает пустой указатель в качестве параметра и печатает символ, хранящийся в этой ячейке памяти. В основной функции переменная char с определено, и его адрес хранится в пустом указателе птр. printChar затем вызывается функция с пустой указатель «ptr» как аргумент. Указатель void явно преобразуется в указатель char в 'printChar' функция для доступа и печати значения, хранящегося в «с» .

В C++ код приведен ниже:

#include <иопоток>

пустота printInt ( пустота * на одной ) {

инт * указатель '=' static_cast < инт *> ( на одной ) ;

станд. :: cout << * указатель << станд. :: конец ;

}

инт основной ( ) {

инт Икс '=' 10 ;

пустота * указатель '=' & Икс ;

printInt ( указатель ) ;

возвращаться 0 ;

}

Приведенный выше код определяет функцию printInt который принимает пустой указатель num в качестве параметра и приводит его к целочисленному указателю, используя оператор static_cast . Затем функция печатает значение целого числа, на которое указывает приведенный указатель. В основной функции определена целочисленная переменная x, и ее адрес хранится в пустой указатель ptr, который затем передается в printInt функция. Результатом работы программы является значение x, равное 10.

Последние мысли

пустота указатели в C и C++ предоставляют мощный способ манипулирования данными без необходимости знать их конкретный тип данных. Они полезны для выделения памяти и указателей на функции, а также для создания универсального интерфейса для объектов различных классов в C++. Однако важно учитывать различия между C и C++ в использовании ими пустые указатели , такие как потребность в определенных типах данных в C++ и необходимость явного преобразования при приведении указателей void к другим типам указателей. Внимательное рассмотрение этих моментов может привести к более эффективному и действенному использованию пустые указатели в программировании.