Вы можете легко изменить внешний вид и ощущение любого объекта с помощью пакета текстур Minecraft. Это может показаться сложным, особенно определение файлов, которые нужно изменить, но это довольно просто, в зависимости от вашего уровня навыков редактирования графики. Изменение текстуры может улучшить ваш игровой опыт, позволяя вам полностью погрузиться в окружающую среду, в которой вы находитесь. В конце концов, Minecraft - это творческий подход, индивидуальный подход к игре и воплощение ваших идей. И что может быть лучше, чем создание собственного пакета ресурсов? Изменяя графику и звуки, вы можете погрузиться в новую ветвь строительных идей, уникальных для вашего пакета ресурсов.
Эта статья покажет вам, как вы можете создать свой собственный пакет текстур, а также настроить его. Он также сообщит вам, где взять каждый файл, и предоставит несколько основных советов и тактик, которые помогут вам в создании пакета текстур.
Как делать пакеты текстур в Майнкрафт:
Пошаговый процесс создания и редактирования пакета текстур Minecraft описан ниже:
Шаг 1. Копирование файла JAR
Первый шаг - скопировать файл JAR, размещенный в вашем Minecraft. версии папка. Это можно сделать двумя способами:
- Использование средства запуска игры Minecraft
- Использование команды 'Выполнить'
Метод 1: использование средства запуска игры Minecraft
Здесь вам нужно открыть средство запуска игры Minecraft, а затем перейти на вкладку установки и щелкнуть значок папки, который будет отображаться в правой части экрана, когда вы выберете версию игры, как показано ниже:
Щелкнув значок папки, вы сразу перейдете в .Шахтерское ремесло папку, откуда вам нужно открыть версии папку и скопируйте. банка файл, как показано ниже.
Метод 2: использование команды 'Выполнить'
Вы также можете получить доступ к .Шахтерское ремесло папку с помощью командного окна, если вы не хотите открывать средство запуска игры. Вы можете сделать это, нажав кнопку Окно + R, который является сочетанием клавиш, и введите команду, указанную ниже:
%данные приложения%
Это откроет Роуминг каталог, в котором нужно выбрать .Шахтерское ремесло папку, как показано ниже.
После этого выполните ту же процедуру, что и в первом шаге, и скопируйте .банка файл из версии папка.
Шаг 2: Извлечение файла JAR
На этом этапе вам нужно извлечь файл JAR, который вы скопировали из версии папка в .Шахтерское ремесло каталог.
После этого создайте новую папку с любым понравившимся именем, например, это Пользовательский пакет текстур, а затем поместите его в .Шахтерское ремесло папку, как показано ниже. Вам нужно вставить БАНКА в этой вновь созданной папке и извлеките его, как показано ниже. Winrar или 7-молния рекомендуется для извлечения данных.
Вам нужно открыть эту извлеченную папку и нажать на ресурсы папка, а затем Шахтерское ремесло папка. Теперь вам нужно открыть текстура папка, где вы увидите список папок, которые вы можете изменять и изменять, как показано ниже:
Здесь мы берем пример блоков, используемых в игре Minecraft. Для этого вам нужно открыть папку блоков, и тогда вы увидите множество значков блоков, доступных в игре Minecraft, как показано ниже:
Шаг 3: редактирование пакета текстур
Вам нужно отредактировать любой блок по вашему выбору с помощью краски, GIMP, Photoshop или любого другого подобного инструмента. Например, возьмем oak_planks.png файл в нашем случае, и мы раскрасили строки и сохранили его с тем же именем.
Как видите, отредактированное выше изображение довольно простое, поскольку мы хотим видеть изменения, но вы можете редактировать как хотите.
Шаг 4: Создание файла ресурсов
Чтобы создать файл ресурсов, вам нужно сначала открыть блокнот и ввести следующий код, указанный ниже:
{'пакет':
{ 'pack_format': 7,
'описание': 'Мой пакет ресурсов' }
}
После того, как вы закончите писать код, сохраните файл как pack.mcmeta и поместите его в пользовательский пакет текстур папка, которую мы создали ранее и в которой также присутствует папка с ресурсами. Поскольку расширение документа блокнота по умолчанию - .текст , убедитесь, что он изменен на mcmeta.
Здесь упаковка-формат значение зависит от вашей версии Minecraft, например:
Формат упаковки | Версия Minecraft |
1 | 1.6.1 - 1.8.9 |
2 | 1.9 - 1.10.2 |
3 | 1.11 - 1.12.2 |
4 | 1,13 - 1,14,4 |
5 | 1,15 - 1,16,1 |
6 | 1.16.2 - 1.16.5 |
7 | 1.17+ |
Использование пользовательского пакета в Minecraft:
После создания pack.mcmeta следующий шаг - использовать любое изображение, отображаемое в виде значка внутри пакета ресурсов Minecraft. Итак, в нашем случае мы используем простое изображение, показанное ниже:
Вам нужно переименовать это изображение в pack.png чтобы заставить его работать. Если вы правильно выполнили все вышеперечисленные инструкции, значит, теперь у вас есть pack.mcmeta файл и изображение, которое вы хотите отобразить в пакете ресурсов.
Если вы правильно выполнили все вышеперечисленные инструкции, то последний шаг - создать Zip-файл с любым именем, которое вам нравится. Имея папку ресурсов с модификацией значков, файл pack.mcmeta и любое изображение по вашему выбору с именем pack.png, как показано ниже:
После создания Zip-файла вы должны подтвердить, что все три должны присутствовать внутри него, как показано ниже; в противном случае это не сработает.
После создания Zip-папки вам необходимо поместить ее в папку пакета ресурсов, которую вы можете найти в каталоге .minecraft, как показано ниже:
Теперь вы готовы протестировать свои недавно созданные пакеты текстур.
Для этого вам нужно сначала запустить игру. После этого выберите вкладку параметров, а затем параметр пакета ресурсов, где вы увидите созданный нами файл custompack.zip с изображением, которое мы использовали, как показано ниже:
Осталось только выбрать custompack.zip файл и переместите его вправо, щелкнув по нему и затем нажав кнопку Готово, как показано ниже. После этого игра перезапустится, и вы с легкостью сможете использовать этот пакет текстур.
Пришло время поиграть в игру, чтобы увидеть изменения в дубовых досках, которые мы сделали выше. Давайте сначала разместим дубовую доску по умолчанию и только что созданную дубовую доску на земле, а затем сравним их, чтобы увидеть разницу, которая может быть показана ниже.
Как видите, разница вполне заметна, и теперь вам решать, воплотить свои фантазии в реальность.
Заключение:
Одним из основных преимуществ, которые вы получаете во время игры в Minecraft, является гибкость настройки. Вы можете изменить и даже создать любой пакет ресурсов, чтобы сделать свой игровой процесс впечатляющим. Мы узнали, как создать свой собственный пакет текстур, изменив существующие активы в этой статье. Мы подробно обсудили, как файлы модифицируются и используются в вашей игре. После понимания процесса, упомянутого выше, вы можете создавать и управлять любым файлом ресурсов в Minecraft и использовать его в своем игровом процессе.