Как сделать пакеты текстур Minecraft?

How Make Minecraft Texture Packs



Minecraft был впервые запущен в 2009 году и отличается особой эстетикой, отличающей его от других игр. Этот дизайн имеет другой тон, что помогло ему сохранить доминирующее положение на протяжении многих лет.

Вы можете легко изменить внешний вид и ощущение любого объекта с помощью пакета текстур Minecraft. Это может показаться сложным, особенно определение файлов, которые нужно изменить, но это довольно просто, в зависимости от вашего уровня навыков редактирования графики. Изменение текстуры может улучшить ваш игровой опыт, позволяя вам полностью погрузиться в окружающую среду, в которой вы находитесь. В конце концов, Minecraft - это творческий подход, индивидуальный подход к игре и воплощение ваших идей. И что может быть лучше, чем создание собственного пакета ресурсов? Изменяя графику и звуки, вы можете погрузиться в новую ветвь строительных идей, уникальных для вашего пакета ресурсов.







Эта статья покажет вам, как вы можете создать свой собственный пакет текстур, а также настроить его. Он также сообщит вам, где взять каждый файл, и предоставит несколько основных советов и тактик, которые помогут вам в создании пакета текстур.



Как делать пакеты текстур в Майнкрафт:

Пошаговый процесс создания и редактирования пакета текстур Minecraft описан ниже:



Шаг 1. Копирование файла JAR

Первый шаг - скопировать файл JAR, размещенный в вашем Minecraft. версии папка. Это можно сделать двумя способами:





  1. Использование средства запуска игры Minecraft
  2. Использование команды 'Выполнить'

Метод 1: использование средства запуска игры Minecraft

Здесь вам нужно открыть средство запуска игры Minecraft, а затем перейти на вкладку установки и щелкнуть значок папки, который будет отображаться в правой части экрана, когда вы выберете версию игры, как показано ниже:

Графический пользовательский интерфейс, автоматически генерируемое описание приложения



Щелкнув значок папки, вы сразу перейдете в .Шахтерское ремесло папку, откуда вам нужно открыть версии папку и скопируйте. банка файл, как показано ниже.

Графический пользовательский интерфейс, приложение, автоматически сгенерированное описание Word

Метод 2: использование команды 'Выполнить'

Вы также можете получить доступ к .Шахтерское ремесло папку с помощью командного окна, если вы не хотите открывать средство запуска игры. Вы можете сделать это, нажав кнопку Окно + R, который является сочетанием клавиш, и введите команду, указанную ниже:

%данные приложения%

Графический пользовательский интерфейс, текст, автоматически сгенерированное описание приложения

Это откроет Роуминг каталог, в котором нужно выбрать .Шахтерское ремесло папку, как показано ниже.

Графический интерфейс пользователя. Описание автоматически создается со средней степенью достоверности.

После этого выполните ту же процедуру, что и в первом шаге, и скопируйте .банка файл из версии папка.

Шаг 2: Извлечение файла JAR

На этом этапе вам нужно извлечь файл JAR, который вы скопировали из версии папка в .Шахтерское ремесло каталог.

После этого создайте новую папку с любым понравившимся именем, например, это Пользовательский пакет текстур, а затем поместите его в .Шахтерское ремесло папку, как показано ниже. Вам нужно вставить БАНКА в этой вновь созданной папке и извлеките его, как показано ниже. Winrar или 7-молния рекомендуется для извлечения данных.

Графический интерфейс пользователя. Описание автоматически создается со средней степенью достоверности.

Вам нужно открыть эту извлеченную папку и нажать на ресурсы папка, а затем Шахтерское ремесло папка. Теперь вам нужно открыть текстура папка, где вы увидите список папок, которые вы можете изменять и изменять, как показано ниже:

Графический пользовательский интерфейс, автоматически сгенерированное описание таблицы

Здесь мы берем пример блоков, используемых в игре Minecraft. Для этого вам нужно открыть папку блоков, и тогда вы увидите множество значков блоков, доступных в игре Minecraft, как показано ниже:

Графический интерфейс пользователя Описание автоматически создается

Шаг 3: редактирование пакета текстур

Вам нужно отредактировать любой блок по вашему выбору с помощью краски, GIMP, Photoshop или любого другого подобного инструмента. Например, возьмем oak_planks.png файл в нашем случае, и мы раскрасили строки и сохранили его с тем же именем.

Графический пользовательский интерфейс, приложение, автоматически сгенерированное описание Word

Как видите, отредактированное выше изображение довольно простое, поскольку мы хотим видеть изменения, но вы можете редактировать как хотите.

Шаг 4: Создание файла ресурсов

Чтобы создать файл ресурсов, вам нужно сначала открыть блокнот и ввести следующий код, указанный ниже:

{
'пакет':
{ 'pack_format': 7,
'описание': 'Мой пакет ресурсов' }
}

После того, как вы закончите писать код, сохраните файл как pack.mcmeta и поместите его в пользовательский пакет текстур папка, которую мы создали ранее и в которой также присутствует папка с ресурсами. Поскольку расширение документа блокнота по умолчанию - .текст , убедитесь, что он изменен на mcmeta.

Описание диаграммы создается автоматически

Здесь упаковка-формат значение зависит от вашей версии Minecraft, например:

Формат упаковки Версия Minecraft
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1,13 - 1,14,4
5 1,15 - 1,16,1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

Использование пользовательского пакета в Minecraft:

После создания pack.mcmeta следующий шаг - использовать любое изображение, отображаемое в виде значка внутри пакета ресурсов Minecraft. Итак, в нашем случае мы используем простое изображение, показанное ниже:

Картинка, содержащая текст, самолет, векторную графику. Описание автоматически сгенерировано.

Вам нужно переименовать это изображение в pack.png чтобы заставить его работать. Если вы правильно выполнили все вышеперечисленные инструкции, значит, теперь у вас есть pack.mcmeta файл и изображение, которое вы хотите отобразить в пакете ресурсов.

Если вы правильно выполнили все вышеперечисленные инструкции, то последний шаг - создать Zip-файл с любым именем, которое вам нравится. Имея папку ресурсов с модификацией значков, файл pack.mcmeta и любое изображение по вашему выбору с именем pack.png, как показано ниже:

Графический пользовательский интерфейс, автоматически генерируемое описание приложения

После создания Zip-файла вы должны подтвердить, что все три должны присутствовать внутри него, как показано ниже; в противном случае это не сработает.

Графический пользовательский интерфейс, приложение, автоматически создаваемое описание PowerPoint

После создания Zip-папки вам необходимо поместить ее в папку пакета ресурсов, которую вы можете найти в каталоге .minecraft, как показано ниже:

Графический пользовательский интерфейс, автоматически генерируемое описание приложения

Теперь вы готовы протестировать свои недавно созданные пакеты текстур.

Для этого вам нужно сначала запустить игру. После этого выберите вкладку параметров, а затем параметр пакета ресурсов, где вы увидите созданный нами файл custompack.zip с изображением, которое мы использовали, как показано ниже:

Картинка, содержащая текст, монитор, экран, снимок экрана. Описание автоматически сгенерировано.

Осталось только выбрать custompack.zip файл и переместите его вправо, щелкнув по нему и затем нажав кнопку Готово, как показано ниже. После этого игра перезапустится, и вы с легкостью сможете использовать этот пакет текстур.

Графический интерфейс пользователя Описание автоматически создается

Пришло время поиграть в игру, чтобы увидеть изменения в дубовых досках, которые мы сделали выше. Давайте сначала разместим дубовую доску по умолчанию и только что созданную дубовую доску на земле, а затем сравним их, чтобы увидеть разницу, которая может быть показана ниже.

Снимок экрана описания видеоигры, автоматически созданный со средней степенью достоверности
Графический интерфейс пользователя. Описание автоматически создается со средней степенью достоверности.

Как видите, разница вполне заметна, и теперь вам решать, воплотить свои фантазии в реальность.

Заключение:

Одним из основных преимуществ, которые вы получаете во время игры в Minecraft, является гибкость настройки. Вы можете изменить и даже создать любой пакет ресурсов, чтобы сделать свой игровой процесс впечатляющим. Мы узнали, как создать свой собственный пакет текстур, изменив существующие активы в этой статье. Мы подробно обсудили, как файлы модифицируются и используются в вашей игре. После понимания процесса, упомянутого выше, вы можете создавать и управлять любым файлом ресурсов в Minecraft и использовать его в своем игровом процессе.