Введение в Blender для начинающих

Introduction Blender



Если вы увлекаетесь компьютерной 3D-графикой или анимацией и ищете какое-нибудь программное обеспечение для 3D-моделирования, то вы попали в нужное место. Доступно множество программ для 3D-моделирования, многие из них хороши и неплохо выполняют свою работу, но все они имеют высокую цену и высокую абонентскую плату. Нет необходимости платить за подписку, когда у вас под рукой есть бесплатный и мощный инструмент для создания 3D-изображений, известный как Blender. Blender - это популярное программное обеспечение для создания 3D-моделей с открытым исходным кодом, которое можно использовать в проектах 3D-принтеров. Это надежная программа, которая поддерживает весь конвейер создания 3D, включая моделирование, затенение, оснастку, анимацию и рендеринг. Нет необходимости в дополнительных программах, потому что Blender позволяет создавать игры и редактировать видео.

Blender довольно прост в освоении, и у него есть отличное сообщество, которое вас поддержит. Эта статья знакомит новичков с основами программного обеспечения Blender. Мы обсудим пользовательский интерфейс Blender и некоторые важные сочетания клавиш. Если вы новичок и хотите начать 3D-моделирование в Blender, то эта статья для вас.







Установка

Первый шаг - загрузить последнюю версию Blender с веб-сайта. Blender можно загрузить для систем Windows, Linux и macOS. Вы также можете загрузить портативную версию Blender, которая называется Blender Portable.



www.blender.org/downlaod



Щелкните Загрузить, чтобы загрузить программу Blender.






После загрузки программного обеспечения процесс установки прост. Для операционной системы Windows вы получите файл .msi; просто дважды щелкните файл и завершите процесс установки.

Запустите программу после завершения процедуры установки. Вы увидите окно, показанное ниже. В окне будут куб по умолчанию, камера и свет.



Пользовательский интерфейс

На первый взгляд пользовательский интерфейс может показаться устрашающим, но на самом деле его довольно легко понять, и вам не потребуется много времени, чтобы научиться им пользоваться. Как и в других программах, в Blender есть панель навигации, панель инструментов и т. Д. Давайте подробно рассмотрим пользовательский интерфейс.

Ключевые части пользовательского интерфейса выделены на следующем изображении:

Панель навигации

Панель навигации, расположенная в верхней части интерфейса, состоит из кнопок, обеспечивающих быстрый доступ к различным функциям. Эта панель удобно включена в новейшие версии Blender. Помимо основных кнопок навигации, есть также окна, которые быстро меняют режим пользовательского интерфейса. Например, если вы находитесь в режиме макета и хотите добавить шейдеры к своей работе, просто нажмите кнопку «Затенение», и интерфейс будет настроен в соответствии с рабочей областью затенения.

Панель инструментов

Панель инструментов была переработана и повторно представлена ​​в версии 2.80. Эта панель инструментов очень удобна для новичков, которые не знакомы с сочетаниями клавиш. Панель инструментов проста в доступе и использовании, поскольку вы можете получить краткую информацию о каждом инструменте, наведя указатель мыши на значок инструмента.

Лента новостей

Прежде чем перейти к левой части пользовательского интерфейса, посмотрите на временную шкалу внизу. Временная шкала - это окно с возможностью сворачивания, и вы можете свернуть его, если не используете. Но если вы что-то анимируете, временная шкала может вам помочь, потому что вы можете создавать элементы по ключевым кадрам в режиме макета.

Окно коллекции сцен

Это окно важно, поскольку оно показывает объекты, используемые в сцене. Каждая группа объектов называется коллекцией. Например, эта сцена содержит набор из камеры, куба и источника света. Это окно может быть очень удобным, если ваша сцена содержит много объектов. Вы можете искать, скрывать или открывать объект в этом окне. К одной сцене можно добавить несколько коллекций.

Настройки сцены / объекта

Эта часть пользовательского интерфейса очень важна, поскольку это окно используется для изменения настроек сцены и содержит различные параметры настройки сцены (например, настройку средства визуализации, настройку вывода и т. Д.). В этом окне также представлены настройки объекта и материала для выбранного элемента. Например, если вы выберете камеру, куб или источник света в режиме компоновки, в этом окне отобразятся настройки этого выбранного элемента. Вы также можете добавить к объекту модификаторы и ограничения в этом окне.

Просмотр панели навигации

Панель навигации - полезное дополнение в версии 2.80 для начинающих. Эти кнопки используются для навигации по сцене. Он содержит 4 кнопки: кнопку ортогонального / перспективного просмотра, кнопки масштабирования и панорамирования, а также кнопку просмотра камеры.

Камера

Камера является неотъемлемой частью каждой сцены, потому что средство визуализации визуализирует только ту сцену, которая видна в камере. Любой объект за пределами камеры не будет отображаться.

Свет

Освещение очень важно при создании 3D. Без света сцена выглядит темной и лишенной деталей. Вы можете добавить несколько источников света в свою сцену, чтобы сделать ее более детальной и четкой.

Горячие клавиши

Несомненно, у Blender отличный пользовательский интерфейс, и теперь он довольно удобен для пользователя по сравнению со старыми версиями. Тем не менее, некоторые важные элементы нельзя разместить на главном экране. Во-вторых, процесс 3D-моделирования занимает много времени, но вы можете ускорить процесс, если запомните несколько простых сочетаний клавиш. В Blender есть сочетания клавиш почти для всех функций. Всегда лучше запоминать сочетания клавиш.

Давайте теперь посмотрим на некоторые из наиболее часто используемых сочетаний клавиш в Blender.

Скрытие / отображение свойств и панели инструментов

Следует помнить о первых двух сочетаниях клавиш: Т а также N . Если вам нужно больше места для работы, вы можете скрыть панель инструментов, нажав Т . Используйте ту же клавишу, чтобы открыть панель инструментов. Еще одна важная комбинация клавиш: N . Нажатие N слева откроется вкладка 'Свойства'.

Преобразование, масштабирование, вращение

Вы можете трансформировать, масштабировать и вращать объекты с помощью панели «Свойства» (нажмите N, чтобы открыть ее). Однако использование сочетания клавиш для преобразования - лучший подход.

Использовать грамм горячая клавиша для свободного перемещения объекта. Чтобы обрезать объект с помощью одной оси, выберите объект, нажав G, а затем определите ось, нажав Икс , Y или Z . Чтобы повернуть объект, используйте р ключ. Чтобы повернуть объект вдоль оси, используйте тот же процесс; Нажмите р а потом X, Y или Z . Для масштабирования используйте S ключ.

Изменение объектов

Трудно создать полную 3D-модель, используя только простые модели формы, и вам всегда нужно изменить объект, чтобы получить желаемый результат. Все объекты можно изменять в Blender.

Выберите объект, который вы хотите изменить, затем перейдите в режим взаимодействия с объектом в верхнем правом углу и выберите режим редактирования, как показано на следующем изображении:


В режиме редактирования вершины, ребра и грани фигуры можно изменять любым удобным для вас способом. Модификации объектов в основном производятся в режиме редактирования. Сочетание клавиш, используемое для переключения между режимом редактирования и режимом объекта, - это клавиша Tab.

Добавление объектов

3D-модель может представлять собой комбинацию множества объектов. Чтобы добавить объект, нажмите «Добавить»> «Сетка»> «Объект». Вам будет предложено несколько вариантов, включая конус, цилиндр, сферу, плоскость, тор и многие другие объекты, которые можно добавить в сцену.


Комбинация горячих клавиш для добавления объекта - Shift-A.

Добавление материалов

Последнее, что вы должны знать, как новичок в Blender, - это добавлять материалы. Материал в чем-то, что вы накладываете поверх модели, и может быть текстурой или цветом.

Выберите объект, перейдите к параметру материала и добавьте новый материал, нажав кнопку «Новый».



Добавлен материал по умолчанию. Вы можете выбрать другой цвет для материала, щелкнув параметр «Базовый цвет».


Чтобы увидеть цвет объекта, измените режим отображения на Look Dev или Rendered, как показано на изображении выше.

Заключение

В этой статье обсуждались некоторые основные функции Blender, которые могут быть весьма полезны новичкам. Тем не менее, Blender по-прежнему является очень сложным программным обеспечением, которое требует изучения множества функций. Он также поставляется с множеством надстроек, разработанных членами сообщества, чтобы упростить рабочий процесс. Большинство надстроек бесплатны. Если вы новичок и хотите изучить 3D-моделирование, то Blender - лучший выбор. Blender - это полнофункциональная программа для 3D-моделирования, которую поддерживает большое сообщество, и, что еще лучше, она полностью бесплатна.