Как добавить библиотеки Arduino в веб-редактор Arduino

Kak Dobavit Biblioteki Arduino V Veb Redaktor Arduino



Arduino — это мощная платформа с открытым исходным кодом, используемая для разработки интерактивных электронных устройств. Веб-редактор Arduino — это интегрированная онлайн-среда разработки (IDE), которая позволяет пользователям писать, компилировать и загружать код на свои платы Arduino прямо из веб-браузера.

Веб-редактор также поддерживает использование библиотек Arduino, которые представляют собой предварительно написанные модули кода, обеспечивающие дополнительные функциональные возможности для ваших проектов. В этой статье рассматривается процесс добавления библиотек Arduino в веб-редактор Arduino.

Как добавить библиотеку Arduino в веб-редактор Arduino

Вы можете легко перенести свои эскизы и библиотеки из настольной версии Arduino в онлайн-редактор Arduino Web Editor. Это позволяет получить доступ к проектам Arduino из любого места.







Вы можете импортировать отдельные эскизы или заархивированные папки, содержащие эскизы и библиотеки. Просто убедитесь, что все ваши установленные библиотеки находятся в папке с именем «библиотеки» . Убедитесь, что скетчи и библиотеки Arduino находятся в отдельных папках.



Вы можете загружать скетчи и библиотеки в веб-редактор Arduino в различных форматах, например:



  • Отдельные эскизы в формате .ino, .pde и .zip.
  • Библиотеки в формате .zip.
  • Заархивированные папки, содержащие эскизы и библиотеки.

Теперь мы обсудим два разных способа добавления библиотек в веб-редактор Arduino:





1: Добавление предустановленных библиотек в веб-редактор Arduino

Чтобы добавить предустановленную библиотеку в веб-редактор Arduino, выполните следующие действия:

Шаг 1: Открыть Веб-редактор Arduino и войдите в свою учетную запись.



Шаг 2: После открытия веб-редактора Arduino откроется следующий интерфейс, чтобы убедиться, что на вашем ПК установлен агент Arduino Create. В противном случае вы не сможете загружать скетчи на платы Arduino.

Ознакомьтесь с полным руководством на Как запрограммировать Arduino с помощью веб-редактора .

  Графический пользовательский интерфейс, описание приложения генерируется автоматически

Шаг 3: Чтобы получить доступ к библиотекам в веб-редакторе Arduino, выберите значок библиотеки в левом меню, и появится новое окно. В этом окне вы можете найти раздел библиотеки для Arduino Web Editor, который похож на автономный редактор Arduino IDE.

Шаг 4: Arduino Web Editor имеет несколько предустановленных библиотек, которыми управляет команда Arduino и ее авторизованный партнер. Вы можете добавить эти библиотеки в свой скетч, перейдя в окно Default.

Теперь мы перейдем к следующему шагу установки пользовательских zip-библиотек в IDE Arduino Web Editor.

2: Добавление библиотеки Zip в веб-редактор Arduino

Добавление библиотек Zip в веб-редактор Arduino позволяет нам программировать оборудование, отличное от плат Arduino. В сообществе Arduino доступны сотни бесплатных библиотек, которые могут повысить совместимость Arduino с другими датчиками и исполнительными механизмами. Следуйте инструкциям по установке пользовательской библиотеки Arduino в веб-редакторе Arduino.

Шаг 1: Перейдите в папку библиотеки Arduino и сожмите файл библиотеки, который вы хотите загрузить. Вы можете найти библиотеку Arduino, установленную в вашей Arduino IDE, в указанном месте.

C:\Пользователи\ [ имя пользователя ] \Документы\Ардуино\библиотеки

Для macOS: Пользователь/Документы/Arduino

Для системы Linux: $ГЛАВНАЯ/Ардуино

Примечание: Вы можете установить любую библиотеку в веб-редакторе Arduino, сжав ее. Также вы можете сжать все файлы библиотеки в одну папку и загрузить их все сразу.

Шаг 2: После сжатия файла библиотеки будет сгенерирован новый файл следующим образом:

Шаг 3: Теперь откройте веб-редактор Arduino и выберите 'Импорт' вариант.

  Графический пользовательский интерфейс, текст, описание приложения генерируется автоматически

Шаг 4: Теперь выберите zip-файл и нажмите «Открыть».

  Графический пользовательский интерфейс, описание приложения генерируется автоматически

Шаг 5: После этого библиотека начнет загружаться в веб-редактор Arduino.

  Графический пользовательский интерфейс, текст, описание приложения генерируется автоматически

Шаг 6: После успешной установки вы можете найти все установленные библиотеки в папке 'ОБЫЧАЙ' меню.

После завершения процесса импорта для библиотек будет создан отчет.

Если в вашем альбоме есть библиотеки, отчет покажет, какие из них были успешно импортированы. Если у вас есть пользовательские библиотеки с такими же именами, вам будет предложено перезаписать их, поэтому будьте осторожны при продолжении.

  Графический пользовательский интерфейс, описание приложения генерируется автоматически

Мы успешно добавили zip-библиотеку в веб-редактор Arduino. Теперь мы увидим, как мы можем использовать Arduino Library Manager для поиска и установки библиотек.

3: Установите библиотеки Arduino, используя опцию поиска диспетчера библиотек

Диспетчер библиотек в Arduino IDE упрощает поиск и установку библиотек без необходимости загружать и устанавливать их вручную. Выполните шаги, чтобы найти и установить сотни библиотек в веб-редакторе Arduino:

Шаг 1: Выберите Диспетчер библиотек.

  Графический пользовательский интерфейс, текст, описание приложения генерируется автоматически

Шаг 2: Откроется следующее окно, где вы можете искать сотни бесплатных библиотек с открытым исходным кодом.

  Графический пользовательский интерфейс, текст, описание приложения генерируется автоматически

Шаг 3: В меню платы вы можете отфильтровать доступные библиотеки в соответствии с типом платы.

  Графический пользовательский интерфейс, описание приложения генерируется автоматически

Шаг 4: Существуют различные категории, которые также позволяют нам фильтровать библиотеки в соответствии с конкретной темой библиотеки.

  Графический пользовательский интерфейс, описание приложения генерируется автоматически

Используя описанное выше меню, мы можем установить библиотеки в соответствии с необходимостью.

Заключение

Добавление библиотек в веб-редактор Arduino — это простой процесс, который расширяет функциональность платформы, предоставляя предварительно написанный код для различных датчиков и модулей. Следуя описанным выше шагам, пользователи могут легко импортировать библиотеки в соответствующем формате и получать к ним доступ с любого компьютера.