Как сканировать адрес I2C в ESP32 с помощью Arduino IDE

Kak Skanirovat Adres I2c V Esp32 S Pomos U Arduino Ide



ESP32 — это платформа на основе микроконтроллера, которая может взаимодействовать с несколькими устройствами для управления различными выходами в зависимости от ввода. Все протоколы связи, такие как UART, SPI и I2C, играют важную роль в обмене данными ESP32. В этом руководстве мы обсудим протокол связи Inter Integrated Circuit или I2C и способы сканирования адреса устройства.

Введение в связь I2C

I2C, также известный как I2C или IIC, представляет собой синхронный протокол связи ведущий-ведомый, в котором ведущее сигнальное устройство может управлять несколькими ведомыми устройствами по одному проводу (линии SDA).

I2C сочетает в себе работу протоколов UART и SPI, например, SPI поддерживает управление несколькими ведомыми устройствами над одним ведущим, I2C также поддерживает это, с другой стороны, UART использует двухлинейные TX и Rx для связи. I2C также использует двухлинейные SDA и SCL для связи. коммуникация.









Здесь мы видим, что мы использовали подтягивающие резисторы с линиями SDA и SCL. Это связано с тем, что по умолчанию I2C выводит только два уровня: НИЗКИЙ или разомкнутая цепь. По умолчанию I2C на всех микросхемах находится в режиме разомкнутой цепи, поэтому, чтобы подтянуть их к ВЫСОКОМУ уровню, мы использовали подтягивающий резистор.



Ниже приведены две строки, которые использует I2C:





  • SDA (серийные данные) : Линия для передачи и приема данных от ведущего к ведомому и наоборот.
  • SCL (последовательные часы) : Линия тактового сигнала для выбора определенного ведомого устройства

Шинные интерфейсы ESP32 I2C

ESP32 имеет два интерфейса шины I2C, с помощью которых связь I2C выполняется либо как ведущее, либо как ведомое устройство, в зависимости от устройства, которое взаимодействует с ESP32. Согласно техническому описанию ESP32, интерфейс I2C платы ESP32 поддерживает следующую конфигурацию:

  • Стандартный режим связи I2C со скоростью 100 Кбит/с
  • Быстрый или расширенный режим связи I2C на скорости 400 Кбит/с
  • Двойной режим адресации 7-битный и 10-битный
  • Пользователи могут управлять интерфейсом I2C, программируя регистры команд.
  • Интерфейс шины ESP32 I2C более гибок в управлении

Подключение устройств I2C с ESP32

Взаимодействие устройств с ESP32 с использованием протокола I2C очень просто, как и UART, нам нужны только две линии для подключения SDA и линия синхронизации SCL.



ESP32 можно настроить как в режиме Master, так и в режиме Slave.

Основной режим ESP32 I2C

В этом режиме ESP32 генерирует тактовый сигнал, который инициирует связь с подключенными ведомыми устройствами.

Два контакта GPIO в ESP32, которые предварительно определены для связи I2C:

  • ПДД : GPIO PIN 21
  • СКЛ : GPIO PIN 22

Ведомый режим ESP32 I2C

В подчиненном режиме часы генерируются ведущим устройством. Мастер — это единственное устройство, которое управляет линией SCL при обмене данными I2C. Ведомые — это устройства, которые отвечают ведущему, но не могут инициировать передачу данных. В шине I2C ESP32 только мастер может инициировать передачу данных между устройствами.

На изображении показаны две платы ESP32 в конфигурации ведущий-ведомый.

На данный момент мы поняли, как работает режим I2C в ESP32, теперь мы можем легко найти адрес I2C любого устройства, загрузив данный код.

Как сканировать адрес I2C в ESP32 с помощью Arduino IDE

Поиск адреса I2C подключенных устройств с ESP32 важен, потому что, если мы используем устройства с одним и тем же адресом I2C, мы не можем общаться с ними по одной линии шины.

Каждое устройство I2C должно содержать уникальный адрес и диапазон адресов от 0 до 127 или (от 0 до 0X7F) в шестнадцатеричном формате. Например, если мы используем два OLED-дисплея с одинаковым номером модели или продукта, оба будут иметь один и тот же адрес I2C, поэтому мы не можем использовать оба на одной линии I2C в ESP32.

Чтобы найти адрес IC, давайте возьмем пример.

Схема

На изображении ниже показана схема взаимодействия OLED-дисплея с платой ESP32 с использованием протокола связи I2C.

Соединение ESP32 с OLED включает в себя:

OLED-дисплей Пин ESP32
ВКК 3V3/ВИН
ЗАЗЕМЛЕНИЕ ЗАЗЕМЛЕНИЕ
СКЛ GPIO 22
ПДД GPIO 21

Код
Откройте редактор Arduino и загрузите указанный код сканирования I2C на плату ESP32. Убедитесь, что ESP32 подключен и выбран COM-порт.

/******************
****************
linuxhint.com
****************
****************/

#include  /*Библиотека Wire включена*/

недействительная установка ( ) {
Wire.begin ( ) ; /* Связь I2C начинается */
Серийный.начало ( 115200 ) ; /* Скорость передачи определена за последовательная связь */
Серийный.println ( ' \n Сканер I2C' ) ; /* сканер печати на последовательном мониторе */
}

пустая петля ( ) {
ошибка байта, адрес;
интервал nDevices;
Серийный.println ( 'Сканирование...' ) ; /* ESP32 начинает сканирование доступных устройств I2C */
nУстройства = 0 ;
за ( адрес = 1 ; адрес < 127 ; адрес++ ) { /* за цикл для проверки количества устройств на 127 адрес */
Wire.beginПередача ( адрес ) ;
ошибка = Wire.endTransmission ( ) ;
если ( ошибка == 0 ) { /* если I2C-устройство найдено */
Серийный.печать ( «Устройство I2C найдено по адресу 0x» ) ; /* распечатать эту строку если I2C-устройство найдено */
если ( адрес < 16 ) {
Серийный.печать ( '0' ) ;
}
Серийный.println ( адрес, HEX ) ; /* печатает шестнадцатеричное значение адреса I2C */
нУстройства++;
}
еще если ( ошибка == 4 ) {
Серийный.печать ( 'Неизвестная ошибка по адресу 0x' ) ;
если ( адрес < 16 ) {
Серийный.печать ( '0' ) ;
}
Серийный.println ( адрес, HEX ) ;
}
}
если ( nУстройства == 0 ) {
Серийный.println ( 'Устройства I2C не найдены \n ' ) ; /* Если устройство I2C не подключено, распечатайте это сообщение */
}
еще {
Серийный.println ( 'сделано \n ' ) ;
}
задерживать ( 5000 ) ; /* Задержка дана за проверка шины I2C каждый 5 сек */
}

Приведенный выше код будет сканировать доступные устройства I2C. Код начался с вызова библиотеки проводов для связи I2C. Следующая последовательная связь запускается с использованием скорости передачи данных.

В циклической части кода сканирования I2C два имени переменных, ошибка и адрес определены. Эти две переменные хранят I2C-адреса устройств. Затем инициализируется цикл for, который будет сканировать адреса I2C, начиная с 0 и заканчивая 127 устройствами.

После чтения адреса I2C вывод печатается на последовательном мониторе в шестнадцатеричном формате.

Аппаратное обеспечение

Здесь мы видим, что 0,96-дюймовый OLED-дисплей I2C подключен к плате ESP32 через контакты 21 и 22 GPIO. Vcc и GND дисплея подключены к контактам ESP32 3V3 и GND.

Вывод
На выходе мы видим I2C-адрес OLED-дисплея, подключенного к плате ESP32. Здесь адрес I2C — 0X3C, поэтому мы не можем использовать какое-либо другое устройство I2C с таким же адресом, для этого мы должны сначала изменить адрес I2C этого устройства.

Мы успешно получили адрес I2C OLED-дисплея, подключенного к плате ESP32.

Заключение

Поиск адреса I2C при подключении нескольких устройств с помощью ESP32 важен, поскольку устройства, использующие один и тот же адрес I2C, не могут быть подключены через одну шину I2C. Используя приведенный выше код, можно определить адрес I2C, и, если адрес любых двух устройств совпадает, его можно изменить соответствующим образом в зависимости от спецификаций устройства.