Булев тип С#

Bulev Tip S



C# произносится как до-диез. Для выполнения этого объектно-ориентированного языка программирования используется платформа .NET. Microsoft создала его, и этот язык принадлежит к семейству C. Язык C# используется для создания широкого спектра приложений, в том числе настольных, веб-приложений и игр. C# имеет много типов данных, и один из них — логический тип C#. Тип и размер значений переменных определяются типом данных. Ключевое слово bool может использоваться для представления логического типа данных. Ключевые слова в языке определяют предопределенные действия или некоторый встроенный процесс. Тип данных «bool» хранит в памяти 1 байт (8 бит). В языке программирования нам нужен тип данных, который хранит только два значения, которые могут быть истинными или ложными, да или нет, а также включенными или выключенными. Таким образом, тип данных «Bool» имеет это особое свойство для хранения двух значений true или false.

Синтаксис

Буль имя переменной знак равно ценность ;

Параметры

В типе bool C# используются следующие параметры:







  • Логическое имя переменной : «Имя переменной» представляет собой любую переменную, такую ​​как x, y, z.
  • Ценность : Значение представляет два значения, оно может быть истинным или ложным. Именно из-за логического типа, который представляет истину и используется в выражении.

Использование типа C# Bool

Тип bool C# используется в различных методах для представления значений истинности. Некоторые методологии возвращают логические значения, а именно:



  • Логический массив : Булевы массивы C# просты и позволяют создавать безопасный и чистый код. Они неэффективны с точки зрения памяти, но достаточно хороши
  • Логическая сортировка : логическое значение C# можно сортировать. Мы можем использовать это для сортировки записей в коллекции по истинности или ложности. Если элементы сохраняются в массиве или списке, они упорядочиваются с помощью метода Sort.
  • Логический анализ : Строки могут быть преобразованы в «bool». И это делается с помощью метода разбора bool или bool. Попробуйте Парс.

Возвращаемое значение

В программах логического типа C# возвращается только одно значение, которое может быть истинным или ложным.



Пример № 1:

В данном случае мы обсудим, как получить результат типа bool путем сравнения двух целочисленных значений.





Давайте выполним простой код C#, который показывает, как работает эта программа. Мы начали с установки программного обеспечения «Visual studio» и начали кодирование с использованием .NET Framework. Многочисленные библиотеки классов, принадлежащие этой платформе, называются библиотеками классов платформы. Мы дали имя проекту как Example1.

с использованием Система ;

пространство имен пример1

{
внутренний учебный класс Программа
{
статический пустота Главный ( нить [ ] аргументы )
{
инт а знак равно 5 ;
инт б знак равно 4 ;
Приставка . WriteLine ( а < б ) ;
}
}


}

После использования пространства имен example1 мы даем ссылку, написав оператор «программа внутреннего класса». Здесь «класс» — это термин, который используется для определения любого класса в коде. Затем используется статическая функция void Main(). Использование ключевого слова «static» показывает, что доступность статических членов не требует объекта. Тип возвращаемого значения этого метода — void. Термин Main() указывает имя метода. И эта функция содержит атрибут: string[] args. Для аргументов командной строки будет использоваться атрибут ‘string[] args’. Во время программы C# мы можем передавать множество значений. Здесь мы взяли входную переменную «a», имеющую целочисленный тип данных, и присвоили ей значение 5. Затем мы взяли другую входную переменную «b» и присвоили ей значение 4. Мы объявили эти переменные, чтобы сравнить их и получить вывод в логическом типе. В следующем операторе вызывается функция Console.WriteLine(), которая используется для записи текста или вывода на терминал. В этом коде значения переменных «a» и «b» сравниваются с помощью оператора сравнения, чтобы показать, меньше ли «a», чем «b», или нет. Итак, в результате мы получим ответ в терминах true или false (тип bool). Мы запускаем нашу программу с помощью отладки и получаем вывод.



Результат вышеупомянутого кода виден здесь. Возвращаемое значение — «ложь», потому что значение «а» равно 5, что больше, чем значение «b», поэтому у нас остается ложь.

Пример № два:

Здесь мы реализуем другой код, чтобы узнать больше о концепции типа данных bool. Тип данных «Bool» хранит 1 байт памяти и представляет собой значение true или false. И крайне важно использовать соответствующий тип данных для переменной. Здесь мы указали имя проекта как Example2.

с использованием Система ;

пространство имен пример2

{

внутренний учебный класс Программа
{
статический пустота Главный ( нить [ ] аргументы )
{
логический isCSharpeasy знак равно истинный ;
логический isCSharpedifficult знак равно ЛОЖЬ ;
Приставка . WriteLine ( isCSharpeasy ) ;
Приставка . WriteLine ( isCSharpedifficult ) ;
}
}


}

«Система» и «пример пространства имен2» используются в первом операторе кода. Затем мы предоставляем ссылку, вставив строку «программа внутреннего класса». После этого используется метод static void Main(). Мы передаем «string[] args» в качестве параметра этому методу. Теперь программа C# позволяет нам передавать значения. В теле функции static void Main() мы взяли переменную isCsharpeasy, имеющую тип bool, и установили для нее значение true. Точно так же другая переменная «isCharpedifficult» определяется как ложная. В следующем операторе мы дважды вызвали функцию Console.WriteLine(). Первый Console.WriteLine() будет представлять значение isCsharpeasy, а второй будет печатать значение isCsharpedifficult. Эти функции будут отображать результат как true или false. Когда вызывается переменная isCsharpeasy, отображается значение true, а когда используется атрибут isCsharpedifficult, отображается значение false.

Итак, здесь у нас есть вывод с точки зрения типов данных bool, которые являются истинными и ложными. Когда вызывается первая функция Console.WriteLine(), она отображает значение как «истина», а вторая функция Console.WriteLine() печатает значения как «ложь».

Вывод

В этом руководстве обсуждались введение, синтаксис и использование типа данных C# bool. Далее мы объяснили выполнение логических ключевых слов, выполняя различные программы в Visual Studio. Мы также говорили о методах C#, которые используются во время выполнения программы. Кроме того, мы запускаем код, в котором мы сравниваем два целочисленных значения, чтобы получить результат логического типа. Чтобы гарантировать полное понимание пользователями типа bool в C#, мы подробно изучили эту тему.